Eigene Villager-Trades erstellen

Hier könnt ihr anderen Leuten helfen, indem ihr Anleitungen oder praktische Codesegmente zur Verfügung stellt.

Re: Eigene Villager-Trades erstellen

Beitragvon b4cteria » Fr 25. Jul 2014, 12:03

Also ich habe auch mit dieser API meine Trades erstellt, die sind wie auf GommeHD und dort klappt alles:
Code: Alles auswählen
  1. if(e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().contains("Armor")){
  2.          
  3.           ItemStack Bronze = new ItemStack(Material.CLAY_BRICK, 1);
  4.          ItemMeta Blöckemeta = Bronze.getItemMeta();
  5.          Blöckemeta.setDisplayName(ChatColor.RED + "Bronze");
  6.          Bronze.setItemMeta(Blöckemeta);
  7.          
  8.          ItemStack Helm = new ItemStack(Material.LEATHER_HELMET, 1);
  9.          Helm.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1);
  10.          Helm.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  11.          LeatherArmorMeta Helmemeta = (LeatherArmorMeta) Helm.getItemMeta();
  12.          if(MainClass.blue.contains(p.getName())){
  13.          Helmemeta.setColor(Color.BLUE);
  14.          }
  15.          if(MainClass.red.contains(p.getName())){
  16.             Helmemeta.setColor(Color.RED);
  17.             }
  18.          Helmemeta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +   "" + ChatColor.ITALIC + "Leatherhelmet");
  19.          Helm.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1);
  20.          Helm.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  21.          Helm.setItemMeta(Helmemeta);
  22.          
  23.          
  24.          
  25.          ItemStack Hose = new ItemStack(Material.LEATHER_LEGGINGS, 1);
  26.          Hose.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1);
  27.          Hose.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  28.          LeatherArmorMeta Hosemeta = (LeatherArmorMeta) Hose.getItemMeta();
  29.          if(MainClass.blue.contains(p.getName())){
  30.             Hosemeta.setColor(Color.BLUE);
  31.          }
  32.          if(MainClass.red.contains(p.getName())){
  33.             Hosemeta.setColor(Color.RED);
  34.             }
  35.          Hosemeta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +   "" + ChatColor.ITALIC + "Leatherleggins");
  36.          Hose.setItemMeta(Hosemeta);
  37.          
  38.          
  39.          
  40.          ItemStack Schuhe = new ItemStack(Material.LEATHER_BOOTS, 1);
  41.          Schuhe.addUnsafeEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1);
  42.          Schuhe.addUnsafeEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  43.          LeatherArmorMeta Schuhemeta = (LeatherArmorMeta) Schuhe.getItemMeta();
  44.          if(MainClass.blue.contains(p.getName())){
  45.             Schuhemeta.setColor(Color.BLUE);
  46.          }
  47.          if(MainClass.red.contains(p.getName())){
  48.             Schuhemeta.setColor(Color.RED);
  49.             }
  50.          Schuhemeta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +  "" + ChatColor.ITALIC +  "Leatherboots");
  51.          Schuhe.setItemMeta(Schuhemeta);
  52.          
  53.          
  54.          
  55.          ItemStack Silver = new ItemStack(Material.IRON_INGOT, 1);
  56.          ItemMeta Silvermeta = Silver.getItemMeta();
  57.          Silvermeta.setDisplayName(ChatColor.GRAY + "Silver");
  58.          Silver.setItemMeta(Silvermeta);
  59.          
  60.          ItemStack Silver1 = new ItemStack(Material.IRON_INGOT, 3);
  61.          ItemMeta Silver1meta = Silver1.getItemMeta();
  62.          Silver1meta.setDisplayName(ChatColor.GRAY + "Silver");
  63.          Silver1.setItemMeta(Silver1meta);
  64.          
  65.          ItemStack Silver2 = new ItemStack(Material.IRON_INGOT, 7);
  66.          ItemMeta Silver2meta = Silver2.getItemMeta();
  67.          Silver2meta.setDisplayName(ChatColor.GRAY + "Silver");
  68.          Silver2.setItemMeta(Silver2meta);
  69.       
  70.          
  71.          ItemStack Kette1 = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE, 1);
  72.          Kette1.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 1);
  73.          Kette1.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  74.          ItemMeta Kette1meta = Kette1.getItemMeta();
  75.          Kette1meta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +  "" + ChatColor.ITALIC + "ChainChestplate Lvl.1");
  76.          Kette1.setItemMeta(Kette1meta);
  77.          
  78.          
  79.          ItemStack Kette2 = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE, 1);
  80.          Kette2.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 2);
  81.          Kette2.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  82.          ItemMeta Kette2meta = Kette2.getItemMeta();
  83.          Kette2meta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +  "" + ChatColor.ITALIC + "ChainChestplate Lvl.2");
  84.          Kette2.setItemMeta(Kette2meta);
  85.          
  86.          
  87.          ItemStack Kette3 = new ItemStack(Material.CHAINMAIL_CHESTPLATE, 1);
  88.          Kette3.addEnchantment(Enchantment.PROTECTION_ENVIRONMENTAL, 3);
  89.          Kette3.addEnchantment(Enchantment.DURABILITY, 1);
  90.          ItemMeta Kette3meta = Kette3.getItemMeta();
  91.          Kette3meta.setDisplayName(ChatColor.AQUA +  "" + ChatColor.ITALIC + "ChainChestplate Lvl.3");
  92.          Kette3.setItemMeta(Kette3meta);
  93.          
  94.          
  95.       //Inventar erzeugen
  96.       Merchant inv = new Merchant();
  97.       inv.setTitle("Armor");
  98.       
  99.       //Item hinzufügen (2 Dirt -> 1 Grass)
  100.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Bronze), new ItemStack(Helm)));
  101.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Bronze), new ItemStack(Hose)));
  102.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Bronze), new ItemStack(Schuhe)));
  103.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Silver), new ItemStack(Kette1)));
  104.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Silver1), new ItemStack(Kette2)));
  105.       inv.addOffer(new MerchantOffer(new ItemStack(Silver2), new ItemStack(Kette3)));
  106.       //Inventar öffnen
  107.       inv.setCustomer(p);
  108.       inv.openTrading(p);
  109.       
  110.    }
Benutzeravatar
b4cteria
 
Beiträge: 207
Registriert: Mo 21. Apr 2014, 15:46

Re: Eigene Villager-Trades erstellen

Beitragvon Summerfeeling » Sa 2. Aug 2014, 23:07

Hey @laklaklak,
dieses Problem hatte ich auch, hier mal der Forenlink dazu.
Grüße
Summerfeeling | Timo
Benutzeravatar
Summerfeeling
 
Beiträge: 1300
Registriert: Sa 15. Jun 2013, 18:43
Wohnort: Viersen

Re: Eigene Villager-Trades erstellen

Beitragvon comniemeer » So 13. Sep 2015, 00:13

Ich möchte in unserem Plugin einen Villagermerchant aus einem Inventar durch Klicken auf ein Item heraus öffnen.
Dann wird das Villager-Inventar geöffnet und der Mauszeiger zurück in die Mitte des Bildschirms "geschickt".
Das liegt daran, dass das vorherige Inventar geschlossen wurde, bevor das neue geöffnet wird.
Man darf also das Inventar des Spielers nicht schließen (bspw. mit player.closeInventory()), dann bleibt der Cursor genau an derselben Stelle wie in dem vorherigen Inventar.

Wie kann ich das also mit der Lib von Howaner anstellen?

Danke im Voraus!
-comniemeer / Martin
Benutzeravatar
comniemeer
 
Beiträge: 404
Registriert: Sa 15. Jun 2013, 17:56
Wohnort: Krostitz

Vorherige

Zurück zu Anleitungen

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: Bing [Bot] und 4 Gäste