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Potion Splash Sounds Client-Side?

BeitragVerfasst: Di 9. Jun 2015, 14:31
von _Punchex
Hey,
ist der Sound "game.potion.smash" client-side? Wenn ich versuche ihn mit ProtocolLib abzufangen, wird der PacketListener einfach nicht gecallt. Was soll ich tun? Kann ich den iwie anders blockieren?