CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Hier könnt ihr euren Server vorstellen, um neue Spieler zu gewinnen.
Außerdem ist dies der Ort um Teammitglieder für euren Server zu finden.

Re: CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Beitragvon TechXcrafter » Di 6. Jan 2015, 19:55

Ingame sind sie nicht erspielbar!
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Re: CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Beitragvon TechXcrafter » Do 8. Jan 2015, 14:53

#push
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Re: CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Beitragvon HorrorLabsEU » Di 3. Mär 2015, 17:51

@Ch4t4r: Es ist sogar erlaubt Tokens in Credits um zu wandeln(siehe Hive-Villager) :D

P.S. Cooler Server ;)
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Re: CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Beitragvon Ch4t4r » Di 3. Mär 2015, 18:45

EpicMinecraftLP hat geschrieben:@Ch4t4r: Es ist sogar erlaubt Tokens in Credits um zu wandeln(siehe Hive-Villager) :D

P.S. Cooler Server ;)


@bopogamel and the Mojangstas hat geschrieben:Soft currencies that are earned in-game are fine, but you cannot sell in-game currency for hard currency. Hybrid/dual currency systems are not allowed.
(https://mojang.com/2014/06/lets-talk-se ... low-up-qa/)

Ist zwar nur meine Meinung, aber ich denke dass das ein Verstoß ist.
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Beitragvon HorrorLabsEU » Di 3. Mär 2015, 20:23

@Ch4t4r: Dann zeig TheHive doch an :D Mojang wird bestimmt nichts dagegen unternehmen ;)
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Re: CraftLeague.de | Minigames Netzwerk |

Beitragvon Ch4t4r » Di 3. Mär 2015, 21:25

EpicMinecraftLP hat geschrieben:@Ch4t4r: Dann zeig TheHive doch an :D Mojang wird bestimmt nichts dagegen unternehmen ;)


Weil ich als Privatperson auch eine Firma verklagen kann, die Software einer anderen Firma benutzt....
Dann würde ich jetzt anfangen Firmen, die Patente widerrechtlich benutzen, zu verklagen und wäre nicht mehr hier.

Zumal ich glaube, dass Mojang nie vor hatte die Eula durchzusetzen, außer wenn sie wirklich im höchsten Maß missachtet wird (Und Hive hat sich sehr gut angepasst, aber halt nicht komplett)
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