[Gelöst] Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Um Übersicht zu schaffen, findet man hier bereits gelöste Fragen und Probleme.

[Gelöst] Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon Jofkos » Do 16. Jan 2014, 17:34

Ich möchte gerne den Spieler Namen ändern, aber so dass der Skin beibehalten wird.
Ist das Scoreboard Clientside? also Namen, Unsichtbarkeit usw.?
Wenn nicht müsste dass doch per Packets gehen oder?
Zuletzt geändert von Jofkos am So 19. Jan 2014, 21:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon IK_Raptor » Do 16. Jan 2014, 18:27

Ich glaub das ist client seitig, der server schickt den Namen des Spielers an den Client und der Client entscheidet dann über den Skin
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon Ch4t4r » Do 16. Jan 2014, 18:39

Nahezu alles was irgendetwas darstellt ist Clientside, nur wenige Dinge wie Licht updates können auch vom Server gesteuert werden.
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon Jofkos » So 19. Jan 2014, 13:06

Ich meinte beim Scoreboard wird ja der Name auch verändert:
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Meine Frage war ob man sich das zunutze machen kann um den Spieler Namen komplett zu ändern...
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon PostCrafter » So 19. Jan 2014, 14:19

Wird beim Scoreboard nicht nur Teamprefix und -suffix geändert?
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon Jofkos » So 19. Jan 2014, 15:59

PostCrafter hat geschrieben:Wird beim Scoreboard nicht nur Teamprefix und -suffix geändert?

dass ist ja eben meine Frage...
Wird dem Spieler einfach das Scoreboard als Objekt geschickt, oder bekommt er z.B. für prefix und suffix ein anderes Namenpaket?
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon PostCrafter » So 19. Jan 2014, 17:12

Dem Team werden Spieler zugewiesen, wenn ein Spieler in Sichtweite ist wird dessen Team ausgelesen und Pre- und Suffix angezeigt.
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Re: Spieler Name ändern, Skin aber nicht

Beitragvon Jofkos » So 19. Jan 2014, 21:07

also wird dem Spieler das Team gesendet und nicht der name.
#gelöst
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